
Cette section est en cours de construction. Les données de la Millesime Cup arrivent prochainement — restez connectés pour ne rien manquer.
Toute inscription vaut acceptation du présent règlement.
Le seul canal officiel de décision et de réclamation est le Discord Millésime MG. Un MP, un message Instagram ou un « on s’était dit » n’a aucune valeur.
Le suivi public du tournoi (planning, résultats, classements, annonces) est publié sur millesime-mg.fr, catégorie Millésime Cup.
Les dates des 3 week-ends Final 4, ainsi que le lieu et les dates de la finale IRL, sont publiés avant l’ouverture des inscriptions du mois 1. Sans publication officielle, l’engagement IRL n’est pas exigible.
Une saison comprend :
Attribution des Green Tickets :
Une équipe déjà titulaire d’un Green Ticket ne peut plus s’inscrire aux qualificatifs suivants.
Deux équipes d’une même structure (ex. Millésime 1 et Millésime 2) peuvent s’inscrire, se qualifier et cumuler deux Green Tickets IRL, à condition :
Interdit :
La Millésime Cup est réservée aux équipes francophones.
Sont éligibles les joueurs qui remplissent au moins un des critères suivants :
Les 3 titulaires doivent être éligibles Full FR.
Le staff peut demander une preuve simple (ville, langue Discord, historique de clubs FR).
Un roster 100 % hors scène FR est refusé.
Deux rosters du même clan ou de la même orga :
Partage de comptes / prêt de compte : interdit (article 4). Un joueur (un ou plusieurs comptes) détecté dans deux rosters = les deux équipes sont éliminées. À chaque équipe de vérifier son effectif avant lock. Le bot peut signaler une double inscription ; l’absence de détection bot ne protège pas.
Online : les équipes programment une rencontre à la fois via le bot, avec validation des managers.
Calendrier et horaire par défaut : article 6.3 bis.
IRL et Final 4 : le staff impose les horaires.
Même grille partout. Une attaque à la fois.
Dès le départ du chrono d’attaque, les lancements sont imposés selon le temps restant :
Équipe A / Équipe B — inversion à chaque round
Chacun commence à son tour :
Chaque rencontre = 2 rounds (aller + retour).
Il n’y a pas de gagnant par round. On additionne les deux wars.
Le vainqueur est l’équipe avec, dans cet ordre :
Exemple : 8★ + 7★ = 15★ contre 9★ + 5★ = 14★ → la première équipe gagne, même si elle a perdu le premier round.
Égalité parfaite étoiles + % + temps : 1 round supplémentaire (mêmes paramètres). Ce round départage seul.
IRL : le staff fixe le créneau du round supplémentaire.
Les matchs déjà joués restent acquis.
Dès l’annonce staff après une mise à jour : tout le monde joue sur le patch en cours.
Pas de gel d’ancien HDV / ancienne version, sauf décision staff écrite (bug majeur).
Remplaçant :
Changement de pseudo / tag : le référent prévient le staff avant le match. L’identité du compte reste la même.
Case obligatoire, référent :
« Je confirme que mon équipe, si elle est qualifiée, se présentera à la finale IRL au lieu et aux dates officiels publiés par Millésime MG. Les frais de déplacement restent à notre charge. »
Sans cette case : inscription refusée.
Jusqu’à 64 équipes (open).
Le nombre exact est annoncé à l’ouverture.
Les équipes sont tirées au sort. Aucune tête de série.
64 → 32 → 16 → 8 → 4
Match unique en 2 rounds.
Une rencontre à la fois.
Les affiches sont annoncées le lundi.
Les deux équipes ont du mardi au samedi pour se mettre d’accord sur le jour et l’heure (validation managers + bot).
Si aucun accord écrit n’est trouvé avant samedi :
Un accord = message validé par les deux référents dans le salon officiel / bot. Un « on verra » ou un MP isolé ne compte pas.
Absence à l’horaire convenu ou au samedi 21h par défaut : article 10.2 (retard / forfait).
Report uniquement si les deux équipes et le staff valident avant samedi 21h.
Les 4 dernières équipes jouent une double élimination sur 2 jours.
Le vainqueur du mois reçoit :
Les équipes non déjà qualifiées marquent des points sur les 3 mois.
| Vainqueur | Green Ticket (pas de points) |
| Finaliste de la DE | 10 points |
| 3e (perdant de la finale losers) | 6 points |
| 4e | 4 points |
| Éliminé en quart de finale (top 8) | 2 points |
| Éliminé en 8e de finale (top 16) | 1 point |
À l’issue des 3 mois, l’équipe non qualifiée avec le plus de points reçoit le 4e Green Ticket.
Après un Green Ticket, le référent a 7 jours pour confirmer par écrit la présence IRL.
Forfait :
La force majeure est tranchée par le staff (justificatif).
Sont interdits, notamment :
Sanctions possibles : match perdu, 0 point sur le mois, retrait de ticket, exclusion de la saison.
Le staff peut requalifier un match ou figer un score.
| Retard +10 min | −1 étoile |
| Retard +20 min | forfait du match |
Le gagnant (ou le présent) poste screen d’attente + log bot. Sans preuve, le staff peut refuser le forfait.
| Online | 2 heures après la validation bot (ou après le post de résultat si pas encore validé). |
| IRL | 15 minutes après la fin du match. |
Passé ce délai, le résultat est définitif.
| Joueur hors roster | attaque non comptée ou −3 étoiles |
| Composition / troupe / sort interdit | −3 étoiles |
| Accélération x4 / vitesse non défaut | −1 étoile |
| Retard +10 / +20 min | voir article 10.2 |
| Prêt / multi-compte | forfait + exclusion possible de la saison |
| Refus de stream / recap officiel | −1 étoile, puis forfait en cas de récidive |
| Toxicité, no-show répété | avertissement ou exclusion |
| Collusion / tanking | voir article 9 |
Le staff peut aggraver en cas de récidive ou de triche.
Pour les 3 titulaires uniquement :
Non pris en charge : transports, extras, accompagnateurs, remplaçant.
Le remplaçant peut jouer en IRL uniquement s’il remplace un titulaire forfait (blessure, absence). Ses frais restent à sa charge.
Tout joueur de moins de 18 ans présent à la LAN doit fournir :
Si le mineur n’est pas accompagné d’un responsable majeur, le staff peut refuser la participation IRL. Le Green Ticket n’est alors pas automatiquement perdu si un remplaçant majeur du roster validé peut jouer.
Finale sur 2 jours.
Le planning détaillé (check-in, slots, tombola, enchères, showmatch, finales) est publié avec le lieu et les dates.
Le staff peut ajuster les horaires le jour J.
Identique à l’article 3.2 bis. Aucune exception le jour J.
Vainqueur du mois : 75 € + Green Ticket.
Total : 570 € (augmentable avec partenaire)
En participant, joueurs et équipes autorisent Millésime MG à utiliser photos, vidéos, pseudos, noms de clan, scores et VODs pour la communication de la Millésime Cup (saison en cours et archives de l’association).
Pour un mineur, un responsable légal peut demander un opt-out écrit avant la LAN.
Sans demande avant l’événement, l’autorisation s’applique.
Interdits : triche, sharing, harcèlement, propos discriminatoires, sabotage de stream, no-show, collusion.
Tout cas non couvert est tranché par le staff Millésime MG.
La décision est définitive pour le tournoi en cours.
Participer = accepter ce règlement.
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